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3DS・WiiUのMiiの身長・太さのスライドバーの目安数値まとめ


※上画像はAmazonより


Wiiで登場し、3DSとWiiUにも受け継がれたMii。
Miiを使えるゲームで、サイズが影響するものが増えてきたので、
サイズ調整の際に、スライドバーの目安となる数値を表にしてみました。

身長・太さのスライドバーの値はそれぞれ、
3DSのMiiは54段階
WiiUのMiiは128段階なのでご注意を。






3DSのMiiの場合

3DSは0~53の範囲でデフォルト値は26
ひとメモリあたり、10段階になっています。

検証_Miiスライドバー目安3DS

スライダーの左端を合わせる時は、完全にメモリに乗るギリギリの所です。
右端を合わせる場合は、数値が上がるにつれて
メモリと接している感じになってきますので注意。

<追記>
タッチペンでスライダー調整後に
「次へ」を選ぶ時点で設定値が1減るようです。
(0と53の時を除く)



WiiUのMiiの場合

WiiUのMiiは0~127の範囲で、デフォルト値は63
ひとメモリあたり、約15段階となっています。

検証_Miiスライドバー目安WiiU

スライダーをメモリに挟まるようにするとこうなります。
注意点は6メモリと7メモリの間に置いた時以降。
94の時点で1段階多くずれます。(78の時点でも際どい)

WiiUではスライドバーの左右のボタンで1段階ずつ調整できるので、
調整しやすいと思います。



以上。
Miiの性能が変わるギリギリのサイズを攻める際の目安になれば幸いです。



関連:
マリオカート8のMiiの体格と性能の条件の記事
スマブラ3DSのMiiのサイズによる性能差検証の記事

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[タグ] 3DS WiiU Mii まとめ

2014.09.14 | コメント(0) | トラックバック(0) | 情報まとめ

 

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