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【のどX本編とは】
創作漫画「正義のヒーローのどX」本編の更新に関係したカテゴリ。
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番外編用として「きょうのらくがき」カテゴリが存在する。
【きょうのらくがきとは】
正義のヒーローのどXの番外編。
本編と違い時間が先行している。ほぼ週一で更新。
きょうのらくがき1

星のカービィ64FC こうじょうけんがく【スーパーマリオメーカー】投稿してるのだ

カービィ64FC 5-4 こうじょうけんがく
ID:D98D-0000-02FD-14C1
マリオメーカー_カービィ64FC_5-4

マリオメーカーブックマーク

スーパーマリオメーカーのコースを9日に投稿しておりました。
今回はカービィ64のあの圧死の工場ステージ再現です。
今回もパーツ数やステージ幅が限界ギリギリに圧縮してあります。

一部構想を簡略化しましたがその辺は解説動画にて。




さて実はこのコース、前作のカービィ3ピラミッドコース投稿の11月には
ほぼ完成していたのですが、2月まで伸びたのには深そうな理由が……。


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2017.02.21 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

スーパーマリオメーカーでマリオ64やカービィの再現コースしてます

この秋は久々にスーパーマリオメーカーやってました。

突発的に、赤コインでスターをピンクコインにて再現したくなり、
スーパーマリオ64のクッパ面の再現コースを作っていたのです。
続いて今は星のカービィの再現コースに移っております。
全自動や謎解きより目標点がはっきりしてて作りやすい。
もちろん特殊な再現をどう作り上げるかになると時間はかかるのですが。

以下4つのコースと紹介動画を羅列!






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2016.11.20 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

可能The謎解き3も中間ポイント追加だ!【スーパーマリオメーカー】

11/5のアップデートで追加された中間ポイント。
早速謎解きコースの2と3に実装し再投稿しました!

可能The謎解き2改 Reversible Cave
ID:9834-0000-0111-71BE

可能The謎解き3改 Reversible House
ID:CBE2-0000-00D7-9483

時間がかかる謎解きもこれで少し余裕ができました。
なおコース2は1人クリア者が出ていましたが、再投稿でお消えになられました。
反対にコース3は2名のクリア者が初登場!

そして解説動画も投稿しました。




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2015.11.11 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

【スーパーマリオメーカー】コースが上下反転するような謎解きコース紹介

以前取り急ぎIDを載せて置きながら、
紹介動画をブログに載せていなかったと気付いた。

マリオメーカー_可能The謎解き1
可能The謎解き1 Reversible Ground
ID:B2B2-0000-009B-1171

ドカンに入ると世界が上下反転したかのようになる謎解きコース第1弾。
実際には3作目。1,2作目より簡単なのをと作ったが、これでもまだ難しい。
しかし1だけはクリア者が少し出ているのでこれがちょうど良いのかも。

動画による解説はこちら。
紹介+模範解答なので、少し見てから自分でやりたかったらストップだ!



そしてコース2の模範解答も今朝あげました。


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2015.10.31 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

アプデで全自動マリオが全自動でなくなった件【スーパーマリオメーカー】

以前作った「可能The全自動マリオ3 Auto Armor」(ID:B228-0000-0041-0D37)に
海外からコメントが付いていまして、確認した所…

全自動じゃなくなっていました!

なんてこった!なんてこったい!

何がどう変わったのかはこちらの動画をご覧ください。


簡単に言えば、アップデートで挙動が変わったものがあるらしく、
ギリギリのタイミングを攻めてた所がズレてしまったのでした。

キノコとか。



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2015.10.11 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

攻撃・アイテムで何を壊せる・倒せるか一覧まとめ【スーパーマリオメーカー】

発売1週間も過ぎた頃ですが、何をすれば何を壊せる・倒せるのか?を調査し、まとめました。
謎解き要素や自動要素を作る際に参考になるかと。

<2015/9/25修正>

・ブロックと敵キャラ

一部の普通に倒せる敵キャラは省いてありますのでご注意。

※クリックで最大化
SMM破壊調べ改二
※ブロック叩きのブラックパックン欄を×から□に修正しました。

×は自分がダメージを食らう。
は相手に影響なし。
は相手に影響を与えられるが消滅せず。
は相手を消滅させられる。

に数字が付いているものは、何回それをすれば倒せるかとなっています。
通過のものは当たり判定がなくすり抜けます。
○通のものは、ブロックに関して壊せるものは貫通するものです。
その他、が付いているのはコウラ化、はヨッシーで吹き出せる技と化します。


今回攻撃対象にしたのは、
クルクルブロック、レンガブロック、ハテナブロック、固いブロック、氷ブロック、音符ブロック、地形。
ファイアバー・バーナー、大砲(キラー砲台・飛行艇大砲)、トゲブロック、ノコギリカッター。
ワンワンと杭、ドッスン、トゲゾー、メット、トゲメット、パックン、ブラックパックン、バブル、テレサ、カロン、ハナチャン。
クッパJr.、クッパとなっています。

また攻撃方法は、
ちびマリオの頭(下からジャンプで直接当たる)、踏み、尻(ヒップドロップ)、スピンジャンプ。
スーパーマリオ以上(キャラマリオ含む)も同様。
デカマリオの頭、体当たり、踏み。
ブロック叩き、ファイアボール、しっぽ・マントアタック、マント飛行急降下の地震・POW、くつマリオ、ヨッシー、
スター、メットマリオ、トゲゾーマリオ、コウラ飛ばし、ボム兵爆発、ドッスンとなっています。




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2015.09.19 | コメント(7) | トラックバック(0) | マリオ

可能The全自動マリオ3 やミニ鬼畜1を投稿しました(スーパーマリオメーカー)

気付けば1週間経ったようですよ!
曜日ごとに変わる開始映像が見覚えあるものに!

スーパーマリオメーカーやりすぎで早かったなぁ。

というわけで、全自動マリオ3を投稿しましたよ。



ID:B228-0000-0041-0D37

今回はある程度速度速めにコース長めに。
しかし色んなもの誘導しようとして疲れ果てました。
次からは短めになるはず。

というか実は既に短い1発ネタのコース投稿してます。
可能The全自動マリオ4 Top Speed
ID:2F81-0000-0041-0DFA
動画は後日になるでしょう。



そして鬼畜コースにもチャレンジしだしました!

可能Theミニ鬼畜1 Demon loop
ID:323C-0000-0042-1980
可能Theミニ鬼畜1

上のように、ほぼ1画面で終わるのに複雑謎解きで強制スクロールな鬼ステージ。
とはいえ私がクリアできるレベルなので謎が解ければどうにかなるはず。



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2015.09.17 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

可能The全自動マリオを投稿してます(スーパーマリオメーカー)




100枚コインシリーズ作ってたけど、パーツが増えて来たので全自動に挑んでみました。
これは9月11日の作品。



ID:DCF3-0000-0014-4FFD

レールがまだない頃、移動に四苦八苦した影響で、かなりカオスなものになりました。
コウラとかキノコとかも運ばないと気がすまない凝り性が発揮されてますねえ。



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2015.09.14 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

スーパーマリオメーカー・可能The100枚コイン投稿しました!

ついに発売されたスーパーマリオメーカー。




制作量に応じて機能が追加されていくので、私はまだまだ派手さはありませんが、
4つコースを投稿しました。一応6つ出来てはますが!

コンセプトは、100枚コインを目指そうというもの。
初心者はゴールを!中級者以上は100枚コインを!
マリオメーカー_可能The100枚コイン1

100枚きっかりではないので、コインの取り方さえわかれば、
誰でも出来る気がしてくる程よい仕様になったと思います。
いや、結構きつい場面もありますが。

そして早速紹介動画も作りました。



素早い!
こんなことしてるから世界はもっとパーツを獲得していく…!

なお4つのコースのIDは以下になります。


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2015.09.10 | コメント(0) | トラックバック(0) | マリオ

 

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